1)工件坐標(biāo)原點( Wrok-piexe Coordinate Origin)工件坐標(biāo)系原點。
2)計算機數(shù)值控制用計算機控制加工功能,實現(xiàn)數(shù)值控制。
3)軸(Axis)機床的部件可以沿著其作直線移動或回轉(zhuǎn)運動的基準(zhǔn)方向。
4)機床坐標(biāo)原點( Machine Coordinate Origin )機床坐標(biāo)系的原點。
5)機床坐標(biāo)系( Machine Coordinate Systern )固定于機床上,以機床零點為基準(zhǔn)的笛卡爾坐標(biāo)系。
5)工件坐標(biāo)系( Workpiece Coordinate System )固定于工件上的笛卡爾坐標(biāo)系。
7)機床零點( Machine zero )由機床制造商規(guī)定的機床原點。
8)參考位置( Reference Position )機床啟動用的沿著坐標(biāo)軸上的一個固定點,它可以用機床坐標(biāo)原點為參考基準(zhǔn)。
9)絕對尺寸(Absolute Dimension)/絕對坐標(biāo)值(Absolute Coordinates)距一坐標(biāo)系原點的直線距離或角度。
10)增量尺寸( Incremental Dimension ) /增量坐標(biāo)值(Incremental Coordinates)在一序列點的增量中,各點距前一點的距離或角度值。
11)計算機零件編程(Cornputer Part prograrnrnlng)用計算機和適當(dāng)?shù)耐ㄓ锰幚沓绦蛞约昂笾锰幚沓绦驕?zhǔn)備零件程序得到加工程序。
12)直線插補(Llne Interpolation)這是一種插補方式,在此方式中,兩點間的插補沿著直線的點群來逼近,沿此直線控制刀具的運動。
13)最小輸人增量(Least Input Increment) 在加工程序中可以輸人的最小增量單位。
14)插補 (InterPolation)在所需的路徑或輪廓線上的兩個已知點間根據(jù)某一數(shù)學(xué)函數(shù)(例如:直線,圓弧或高階函數(shù))確定其多個中間點的位置坐標(biāo)值的運算過程。
15)圓弧插補(Circula : Interpolation)這是一種插補方式,在此方式中,根據(jù)兩端點間的插補數(shù)字信息,計算出逼近實際圓弧的點群,控制刀具沿這些點運動,加工出圓弧曲線。
16)順時針圓?。–lockwise Arc)刀具參考點圍繞軌跡中心,按負(fù)角度方向旋轉(zhuǎn)所形成的軌跡.方向旋轉(zhuǎn)所形成的軌跡.
17)逆時針圓?。–ounterclockwise Arc)刀具參考點圍繞軌跡中心,按正角度方向旋轉(zhuǎn)所形成的軌跡。
18)手工零件編程(Manual Part Prograrnmiog)手工進行零件加工程序的編制。
19)命令增量(Least command Increment)從數(shù)值控制裝置發(fā)出的命令坐標(biāo)軸移動的最小增量單位?!?/span>
20)絕對編程(Absolute Prograrnming)用表示絕對尺寸的控制字進行編程。