原標題:俄烏沖突打到現(xiàn)在,揭示出兩大關鍵作戰(zhàn)概念,雙方都很難打破現(xiàn)狀
很多人都在關心烏克蘭戰(zhàn)場上的仗是怎么個打法?!霸趺磦€打法“,主要指的是戰(zhàn)場形態(tài)究竟是個什么樣子。因為很長時間以來,大家對烏克蘭戰(zhàn)場上的作戰(zhàn)形態(tài)和作戰(zhàn)樣式有很多不理解和感到疑惑的東西,特別是當下,為什么雙方的進攻行動都是袖珍規(guī)模的,而且進攻的縱深往往也是很淺,屬于超級的淺近縱深的戰(zhàn)術性進攻。
與此同時,在網(wǎng)絡上也看到一波一波的所謂的“大攻勢”行動,例如:俄軍的春季攻勢,決定性的戰(zhàn)役,決定性的攻勢等等,可是實際上大家等來等去,這種所謂的“大攻勢”往往都等不到,看到的卻是一系列的很小規(guī)模的戰(zhàn)術行動,即使產(chǎn)生了戰(zhàn)役級的效果,也是由無數(shù)的這種超級袖珍的戰(zhàn)術進攻行動累加而得到的。
給人的感覺是一個很小的小老鼠在啃一個超級大的大餅,小老鼠一口一口的啃下去,每一口啃的很小,特別是相當于碩大的大餅來說,啃的太小了,這在很大程度上超出了大家以往的戰(zhàn)爭的認知,特別是按照二戰(zhàn)那種大開大合的裝甲集群作戰(zhàn),包餃子合圍戰(zhàn),現(xiàn)在為什么根本看不到?
先說戰(zhàn)場上看到的態(tài)勢,看到的作戰(zhàn)樣式究竟是什么樣的?有西方的軍事評論家,把這場沖突描繪為“小單位戰(zhàn)爭”,為什么叫小單位戰(zhàn)爭?因為在整個戰(zhàn)場上放眼望去,看不到較大的兵力集結,都是極小規(guī)模的兵力集結起來,進行攻防作戰(zhàn)。我們在日常的新聞當中,無論是視頻和照片上,也可以感受到?,F(xiàn)在看到的戰(zhàn)場的視頻和照片,見不到那種大規(guī)模的兵力集結,幾十人的步兵,幾輛坦克扎堆在一起,幾門火炮密集排列在一個地域,形成一個炮陣地,這些東西統(tǒng)統(tǒng)都看不到。
我們看到的是單車單炮,寥寥數(shù)人的超小的步兵集團,能夠看到的僅此而已,但是僅此還不足以解釋所謂的“小單位戰(zhàn)爭”。
小單位戰(zhàn)爭描述的更多的是進攻行動當中的一種作戰(zhàn)形態(tài),在這種作戰(zhàn)形態(tài)當中,進攻一方投入的兵力達到了一個超小的規(guī)模。以前大家說營級規(guī)模連級規(guī)模,甚至排級規(guī)模,這些在今天看來都太大了?,F(xiàn)在我們看到的是班一級的規(guī)模,甚至是組一級的規(guī)模,在過去的概念當中,這種級別的作戰(zhàn)單位是不足以形成一次有效的進攻行動的。但是現(xiàn)在在戰(zhàn)場上看到的卻就是這樣的進攻行動。
之前有相關資料介紹過俄羅斯的瓦格納雇傭兵集團實施的一個有效的戰(zhàn)術行動,這個戰(zhàn)術行動,瓦格納集團自己把它描述為“騎在敵人肩膀上作戰(zhàn)”。它是一種進攻性戰(zhàn)斗戰(zhàn)術,投入進攻的兵力,8人,實際上還不足一個步兵班,大約2~3個作戰(zhàn)小組的樣子,這樣的一個小兵力面對的是敵方的怎樣的防御部隊對付的是一個要點。
當然防守要點當中的兵力也不可能很多,因為如果防守要點當中的兵力過多的話,也會在對方密集的炮火當中迅速的消耗掉。當然即使防守方的兵力有限,也必須依托著極其堅固的工事才能夠生存。在進攻發(fā)起時,8人組成的作戰(zhàn)集群隱蔽,快速的突入到靠近敵方防御要點50~100米的距離,然后在這個距離上稍微停頓下來,組織之后的進攻戰(zhàn)術行動。為什么要貼到這么近的距離?因為到了這個距離,對方的非制導火力是沒法進行殺傷。
在以往炮兵作戰(zhàn)的時候,有一個概念叫“安全距離”,安全距離是指,炮彈的殺傷范圍加炮彈的散布。那么以往炮兵火力掩護步兵沖鋒的時候,步兵要跟隨在炮彈的炸點后面前進,保持的距離就是安全距離,安全距離一般是200米。我們看到瓦格納提出的這個作戰(zhàn)概念,它的進攻作戰(zhàn)班組靠近敵方的距離已經(jīng)小于安全距離了,也就是當他進入到這個距離之后,他已經(jīng)是和敵方的步兵進入到近距搏斗的狀態(tài),這個時候雙方的炮兵都沒法參與作戰(zhàn)了。
如果你雙方的炮火支援己方作戰(zhàn),會誤傷己方的人員,在這個距離上依靠的是少數(shù)步兵的強悍的單兵作戰(zhàn)能力壓倒對方,消滅對方,從而攻克這個防御要點,取得一個戰(zhàn)術性小的進展。
那么看看這一段描述,無論是用瓦格納說的“騎在敵人肩膀上作戰(zhàn)”,還是用西方軍事評論家講的“小單位戰(zhàn)爭”,基本上可以理解當前戰(zhàn)場上仗是怎么打的了。
說到這里,大家可能都會發(fā)現(xiàn)俄烏這個仗,進攻作戰(zhàn)太艱難了,而且這種小打小鬧,想打大殲滅戰(zhàn),大開大合包餃子,根本不可能。為什么會形成這樣的作戰(zhàn)樣式?仗是怎么打到這一步的呢?我們看到形成這種作戰(zhàn)樣式,基本上是源自于兩個作戰(zhàn)概念,第一個是“戰(zhàn)場態(tài)勢感知”,第二個是“博伊德循環(huán)”。
所謂“戰(zhàn)場態(tài)勢感知”是基于情報監(jiān)視和偵查的基礎上所形成的,對整個戰(zhàn)場敵我兵力部署動作和態(tài)勢的一種感知能力。當戰(zhàn)場態(tài)勢感知達到極致的時候,敵方的一舉一動你都了如指掌,而所謂的“博伊德循環(huán)”是以美國空戰(zhàn)專家博伊德命名的,由觀察、調整、決策、行動,4步形成的作戰(zhàn)或者火力殺傷的閉環(huán)的循環(huán)。在英文當中被縮寫為ODA。
實際上博伊德循環(huán)講的是情報信息和火力殺傷之間形成的一個有效的閉環(huán)的循環(huán),正是戰(zhàn)場態(tài)勢感知和博伊德循環(huán),導致了當下的烏克蘭戰(zhàn)場作戰(zhàn)樣式。
因為在今天的戰(zhàn)場上,雙方的態(tài)勢感知能力都太強,最初這個強大體現(xiàn)在烏克蘭一方,因為有美國和北約在后面的支持,當戰(zhàn)場態(tài)勢感知達到了較高程度之后,加上遠程的火力打擊能力,包括遠程火炮,包括“海馬斯”火箭炮態(tài)勢感知獲取的目標信息被輸入到博伊德循環(huán)當中。
在這個過程當中,美國的“星鏈”衛(wèi)星和烏克蘭自主創(chuàng)新的一種叫做“刺蕁麻”的綜合子任務處理系統(tǒng),在其中發(fā)揮了關鍵的作用。換句話來說,衛(wèi)星預警機、電子偵察機、無人機獲得的所有的信息進入到地面的處理中心。用西方的軍事觀察家的描述是數(shù)量達到數(shù)千人的北約情報人員,在夜以繼日的處理著這些海量的信息,處理的結果,通過星鏈系統(tǒng)下傳到“刺蕁麻”綜合子任務處理系統(tǒng)當中?!按淌n麻”系統(tǒng)它實際上是一個任務分發(fā)系統(tǒng),處理后的信息進入系統(tǒng)后,“刺蕁麻”系統(tǒng)會自動的把它分發(fā)到每一門炮和每一個作戰(zhàn)單位當中,這樣由作戰(zhàn)單位和火力單位來執(zhí)行殺傷任務,這樣博伊德循環(huán)的一個完整的閉合鏈條就形成了。
在這樣的一個戰(zhàn)場態(tài)勢感知和博伊德循環(huán)的結合之下,使得俄羅斯方面根本無法進行大規(guī)模的兵力集結和稍微大一點縱深的進攻行動。因為一旦兵力集結,必然會被對方發(fā)現(xiàn)結果成為目標。而進攻行動如果持續(xù)時間長,進攻縱深大的話,后勤又必須跟上去,而大規(guī)模的后勤行動又會暴露在對方的戰(zhàn)場態(tài)勢感知系統(tǒng)之下,遭到博伊德循環(huán)當中的火力打擊。其實之前俄軍的多集群多方向的快速進攻之所以失敗,跟這個關系很大。
當然到了今天,這種戰(zhàn)場的優(yōu)勢已經(jīng)不是完全掌握在烏克蘭一方的手中了,俄羅斯方面也在不斷的調整自己的戰(zhàn)術,改進自己的裝備,通過煙霧天氣規(guī)模的戰(zhàn)場欺騙以及電子壓制和干擾,破壞對方的戰(zhàn)場感知能力,打斷對方的博伊德循環(huán)。反過頭來,俄軍也在組織自己的信息和打擊循環(huán),在這種情況下造成的結果就是雙方都不敢在戰(zhàn)場上進行大規(guī)模的兵力集結,也無法形成大規(guī)模深遠縱深的進攻行動。
當然這個里頭還有一個因素容易被大家忽視,那就是戰(zhàn)場的地面障礙,地雷。大量布設的地雷,使得進攻方的行動會在相當程度上被遲滯下來。一旦進攻行動被遲滯,進攻兵力就會暴露在戰(zhàn)場態(tài)勢感知系統(tǒng)之下,同時遭到火力打擊。據(jù)說此前在赫爾松方向,烏軍遭受的慘重損失,就是因此造成。而無獨有偶,俄軍也碰到過這種事情,前一段時間俄軍的第155海軍陸戰(zhàn)旅在烏格列達爾遭受了重大傷亡,原因就是在進攻當中碰到對方的雷場,因為不敢在戰(zhàn)場上做長時間的停頓,被迫強行通過雷場,結果帶來了重大傷亡。
我們講在以往的戰(zhàn)爭歷史當中,隨著火力的增強,戰(zhàn)場上作戰(zhàn)單位的離散程度越來越高,比如說冷兵器時代,作戰(zhàn)布勢是最牛的是密集的集群,不管是密集的騎兵集群沖鋒,還是羅馬方陣,都是這樣的典型代表。但是進入到了火器時代之后,我們看到這種密集的方陣和密集的沖鋒隊形,顯然是無法有效生存了,于是出現(xiàn)了散兵線戰(zhàn)術,而隨著火力的進一步增強,甚至綿延的固定的戰(zhàn)線都不存在了。戰(zhàn)場上的布勢變成了高度分散的要點式的防御態(tài)勢。
今天我們看到的雖然不是火力上質的變化,但是因為有了信息的加成,實際上火力的效果得到了數(shù)量級的提升。這種數(shù)量級的提升導致在戰(zhàn)場上任何稍大一點的高價值目標都不敢存在,任何處于固定狀態(tài)的目標都會遭到打擊和清理。所以我們看到的戰(zhàn)場態(tài)勢是一個高度離散,高度機動的狀態(tài),而在這個過程當中,構筑堅固陣地和布設大量的防御輔助系統(tǒng),比如說地雷場也是必須的動作。
在這樣的一個態(tài)勢下,戰(zhàn)場戰(zhàn)線基本上處于固定和半固定狀況,雙方的攻與防得與失僅僅局限在很小的空間范圍內。換句話來說就是我們看到的戰(zhàn)線基本處于僵死的狀態(tài),那么接下來這種僵死的狀態(tài)會不會發(fā)生變化,會不會被打破?關鍵就是看雙方誰能夠有效的破壞對方的戰(zhàn)場態(tài)勢感知,打斷對方的博伊德循環(huán)鏈條,誰能做到這一點,誰就能奪取戰(zhàn)場上的主動。當然想做到這一點對雙方來說都是很難的。
我們也可以延伸出下一個結論,就是現(xiàn)在看戰(zhàn)場上雙方較量的焦點和優(yōu)劣的關鍵點在哪里呢?在電子戰(zhàn),在情報系統(tǒng),在無人機,那么這些系統(tǒng)和平臺在實際作戰(zhàn)當中的表現(xiàn)究竟如何?可能是下一個要詳細闡述的話題了。